iDBL 사용자 매뉴얼
iDBL 동네당구리그
사구 기반 당구 리그 관리 및 기록 시스템의 모든 기능을 안내합니다.
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연도별로 시즌을 구분하며, 전체 링크를 클릭하면 전체 시즌 데이터를 볼 수 있습니다. 테이블 헤더를 클릭하면 해당 컬럼으로 정렬됩니다.
한 번이라도 경기를 치른 선수들은 하나의 그룹으로 묶여 표시됩니다. 그룹 선택 후 날짜별 기록이나 경기 목록을 보면 해당 그룹 경기만 필터링됩니다.
| 항목 |
설명 |
| 게임수 | 해당 시즌 전체 경기 수 |
| 승리 | 해당 시즌 승리 수 |
| 패배 | 해당 시즌 패배 수 |
| 승률(%) | 승리 수 ÷ 전체 경기 수 × 100 |
| 에버리지 | 해당 시즌 평균 에버리지 |
| 에버Now | 최근 20경기 에버리지 (최고·최저 제외 평균) |
| 에버Max | 해당 시즌 최고 에버리지 |
| 하이런 | 해당 시즌 최고 하이런 |
| 초구득점 | 초구 득점 성공률 (성공 ÷ 전체 시도 × 100) |
| 마무리 | 쿠션 마무리 진입 후 평균 종료 이닝 수 |
| 공타율 | 득점 이닝 수 ÷ 전체 이닝 수 × 100 |
| 이닝 | 해당 시즌 평균 이닝 수 |
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- 플레이어 옆 핸디(다마 수)는 그날 적용한 평균 핸디를 나타냅니다.
- 경기목록 링크를 클릭하면 세부 경기 데이터를 확인할 수 있습니다.
- 에버리지를 클릭하면 그날의 에버리지 그래프가 표시됩니다.
- 하이런을 클릭하면 그날의 하이런 그래프가 표시됩니다.
그룹 선택 후 날짜별 기록을 보면 해당 월의 통계만 표시됩니다. 테이블 헤더를 클릭하여 정렬 순서를 변경할 수 있습니다.
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| 항목 |
설명 |
| 핸디 (숫자) | 플레이어 옆 숫자 — 해당 경기 핸디 |
| 점수 | 해당 경기 총 득점 |
| 에버 | 해당 경기 에버리지 |
| 하이 | 해당 경기 하이런 |
| 이닝 | 해당 경기 총 이닝 수 (선공 선수 승리 시 후공 선수는 1이닝 적게 계산) |
오른쪽 위 링크 추가 메뉴로 YouTube 등 영상 링크를 등록할 수 있습니다. 기록보기 메뉴는 해당 일자의 기록 페이지로 이동합니다.
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- 진행 중인 경기는 날짜를 클릭하면 이닝별 점수를 확인할 수 있습니다.
- 종료된 경기는 날짜를 클릭하면 최종 경기 결과를 볼 수 있습니다.
Game ID를 클릭하면 해당 경기 화면으로 이동하여 실시간 점수 변동 내역을 확인할 수 있습니다. 관전 모드에서 이 ID를 입력하면 원격으로 경기를 관전할 수 있습니다.
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아래 URL을 방송 소프트웨어의 브라우저 소스로 추가하면 현재 경기 점수가 간결하게 표시됩니다.
Live 스코어 URL
https://sagu.secrice.com/live.php?id=464
경기 진행 방법
점수판 앱을 이용하여 경기를 시작하고 진행하는 방법을 안내합니다.
점수판 URL
https://sagu.secrice.com/play.php
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플레이어 설정
선수1에는 선공 선수를 입력합니다. 흰 공이 기본 선공이며, 색⇅ 버튼으로 공 색상을 변경하고, 순서 버튼으로 선·후공을 바꿀 수 있습니다.
점수에는 핸디(다마 수)를 직접 입력합니다. 100, 200 단위가 아닌 개수(예: 17, 18)로 입력합니다.
iDBL은 100·200 구간으로 나뉘는 4구가 아닌, 1개 단위로 세분화된 핸디를 추구합니다.
에버리지 체크박스를 활성화하면 현재 에버Now를 기준으로 핸디가 자동 설정됩니다. 에버Now는 최근 20경기 중 최고·최저 에버리지를 제외한 평균값입니다.
핵심 공식
4구 기준 — 에버리지 1 = 15개 핸디. 즉 에버리지 × 15 를 기본 핸디로 계산합니다.
| 핸디 범위 |
적용 단위 |
처리 방식 |
예시 |
| 1 ~ 49개 |
1개 단위 |
그대로 적용 |
에버 2.0 → 30개 |
| 50 ~ 99개 |
5개 단위 |
5 단위 올림 |
에버 3.6 → 54개 → 55개 |
| 100개 이상 |
10개 단위 |
10 단위 올림 |
에버 7.0 → 105개 → 110개 |
에버리지 체크를 해제하면 핸디를 수동으로 직접 입력할 수 있습니다.
Game ID는 전체 게임에 대한 고유 값이 아니라 현재 진행 중인 게임 내에서의 식별자입니다. 경기 종료 후 약 3일이 지나면 자동 삭제됩니다. 자동 생성된 값을 그대로 사용하면 됩니다.
경기 재개 방법
전화 수신이나 앱 비정상 종료로 경기가 중단된 경우, 동일한 Game ID를 입력하고 이어서 버튼을 누르면 기존 게임을 이어서 진행할 수 있습니다. Game ID는 메인 페이지 진행 경기 목록에서 확인 가능합니다.
1
게임 시작
자동 생성된 Game ID를 확인합니다.
2
경기 중단 발생
전화, 앱 종료 등 예기치 않은 중단이 발생합니다.
3
Game ID 입력 후 이어서
진행 경기 목록에서 Game ID를 확인하고 입력한 뒤 이어서 버튼을 누릅니다.
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화면 색상 의미
| 표시 | 의미 |
|
현재 턴인 선수의 패널 |
|
3쿠션 마무리 진입 상태 |
조작 방법
-
👆
스코어보드 윗쪽을 클릭하면 +1점, 아랫쪽을 클릭하면 -1점입니다.
-
🔄
다른 선수의 점수 영역을 클릭하면 턴이 전환됩니다.
-
↩️
턴 뒤로 버튼을 누르면 이전 턴으로 되돌아갑니다. 단, 현재 턴에서 득점이 없어야 합니다.
-
🏆
점수가 파란색(3쿠션 마무리)으로 변하면 +1을 한 번 더 누릅니다. "OO가 승리하였습니까?" 팝업에서 확인을 눌러야 결과가 기록됩니다.
-
🆕
새 게임 버튼을 누르면 현재 게임을 취소하고 새 경기를 시작합니다.
경기 중간에 멈추는 것은 결과에 기록되지 않습니다. 승패를 기록하려면 반드시 승리 팝업에서 확인을 눌러주세요.
관전 모드 사용 방법
Game ID를 입력하면 진행 중인 경기를 실시간으로 관전할 수 있습니다.
관전 모드 URL
https://sagu.secrice.com/screen.php
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1
Game ID 확인
메인 페이지의 진행 경기 메뉴에서 현재 경기의 Game ID를 확인합니다.
2
관전 페이지 접속
sagu.secrice.com/screen.php에 접속하여 Game ID를 입력하고 실행합니다.
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| 화면 구성 |
내용 |
| 상단 중앙 | 현재 이닝 수 |
| 좌측 패널 | 선수1 (흰 배경) — 이름·핸디·현재 점수·AVG·HR. 현재 턴이면 빨간 테두리 표시 |
| 우측 패널 | 선수2 (노란 배경) — 이름·핸디·현재 점수·AVG·HR |
방송 오버레이 활용
Prism Live Studio, OBS 등에서 브라우저 소스로 sagu.secrice.com/live.php?id={GameID}를 추가하면 방송 화면에 점수 오버레이를 표시할 수 있습니다.